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新余塑料管材生产线 猎魂世界:光翎斗罗能否拯救孱弱的闪光队?这怎么看都是如此答案

发布日期:2025-12-22 13:53 点击次数:75
塑料挤出机

大家好新余塑料管材生产线,我是正在儿童乐园打气炮的何二维一。

今天的攻略咱们来简单聊聊有关于全新魂师光翎斗罗的相关细节,因为昨天官方已经是公布了这位角的技能,作为“闪光”流派的全新敏攻系角,带有会心输出的特,外加远距离输出和高机动等特点,他是否能够让孱弱已久的“闪光”流派重新闪光呢?接着咱们就结他的技能特点来综分析一番。

先我们需要明确的一点是,目前的版本中几乎是没啥朋友还在坚持玩闪光队的,因为玩闪光队就意味着我们得用菊花来做主C,而目前版本的闪光队除了菊花几乎就是一无所有,而且菊花的相对强度也早不足以跟上版本更迭的节奏了,因此客观来讲吧......现在如果还有玩家在玩闪光队,那对于菊花就是真爱了。

值得注意的是,这一改动并非项目组脑袋一拍就想出来的,而是在收集了近35万份投稿问卷后,综统计得出。从8月底发布匹配优化的项沟通,到10月份的“共创计划”开启,后在11月份开启灰度测试,并计划在新赛季全量上线,前前后后已历经数月时间。

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- 房屋社区的地块编号可能有点令人困惑,因为相邻地块的编号似乎是随机分配的。

所以光翎斗罗想要凭借一己之力将闪光队从版本的谷底给捞到一个还能看看的位置吧,其难度也是大的,要不是机制怪就得是数值怪,而一个通行证角维一相信官方普遍还是不会给到机制挂或是数值怪的程度,这点我们可以先行参考一下。

接着光翎的普攻有一个很有趣的特点就是可以产生“踱步”果,朝左摇杆的方向进行快速移动,可以规避伤害和自动发射普攻,这个特点结到远程攻击+闪避的特,是不是和PVP中很多朋友的需求比较匹配呢?

接着结到光翎的两个大招来分析,其基本上都是纯输出型的大招,外加可以给敌人施加一个“冰矢”状态并叠加层数,当然这个“冰矢”也是提升光翎斗罗输出的一个核心状态,等下在被动技能部分我们再详说。

然后光翎的两个魂技就更简单了......全部都是输出类型的,其中2魂技可以叠加“冰矢”层数,而6魂技居然一共只有8个字的介绍......

所以嘛光翎的关键还是得落到3、5被动身上了,其中3被动可以靠消耗“冰矢”来激活及释放蓄力普攻,在这个蓄力普攻的过程中,光翎的伤害将得到提升,同时也可以实现左右的闪避操作,当然如果冰矢耗完了,这个状态也就相应退出了,看起来并不复杂,也不涉及到过多的闪光机制。

后的5被动则也是一个强化普攻的被动,不过这个被动就可以附加更多的闪光层数了,所以理论上3被动是光翎自身打主C或者是PVP的技能,而5被动则是为了搭配菊花而设计的被动。

因此聊到这大家可能也发现了,光翎其实并没有给闪光队带去太多的质变果,他的出现相应就是给了菊花一个更加适配的敏攻位而已,不过维一个人还是认为光光凭借光翎的上线还是无法改变闪光队的现状,但如果未来千仞雪就是新的闪光主C的话,搞不好这队伍还有点值得期待,然后光翎的很多操作反过来说都是与我们现阶段的PVP需求比较贴切的,例如远距离狙击,左右闪避,蓄力释放等等都可以让其在PVP中的空档期间充当一个还算不错的C位,搞不好其也会成为继白沉香之后的又一个PVP敏攻先驱,当然对此也欢迎大家留言来聊聊自己的看法吧!

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